Nos voyageurs sont à
Capistoliane. Ils découvrent la grande cité. Pour
leur premier contact, ils auront l'occasion d'apporter leur aide
à un architecte non affilié à la Guilde
des Francs-maçons.
De multiples problèmes
verront le jour, entravant le bon déroulement des travaux
au Pavillon Marin. Cette réalisation originale tend à
devenir la plus grande attraction de Capistoliane. Aux voyageurs
de se montrer à la hauteur dans cette aventure d'enquête...