A la différence de
la plupart des scénarios, celui-ci est conçu pour
être joué en plusieurs parties. D'ordinaire, les
voyageurs sont confrontés à un problème,
cherchent une solution, puis la découvrent. Là,
ils auront déjà trouvé des indices, dans
d'autres scénarios joués auparavant. Et lors de
ces moments là, ils n'auront pas su quoi en faire. Mais
lorsque le problème se posera, ces indices apporteront
naturellement une solution, et l'histoire pourra suivre son cours.
Les différentes parties
sont appelées "événements". Ces événements
peuvent servir d'interlude entre deux scénarios, ou se
produire au cours d'un autre scénario. Dans ce cas, la
difficulté est que ces indices ne doivent pas venir contrarier
l'aventure en cours. Si les voyageurs n'ont pas vécu l'un
des événements, volontairement ou non, ce dernier
pourra alors apparaître traditionnellement, durant le scénario...